Tendințele pieței de jocuri mobile din SUA în al treilea trimestru al 2019

În 3rd trimestrul anului 2019 Piața de jocuri din SUA, inclusiv App Store și Google Play,, are creșteri tangibile ale veniturilor. In conformitate cu Turnul senzorului datele de informații din magazin, care au cele mai fiabile informații ale economiei de aplicații globale, veniturile sunt de 4.16 miliarde USD. Este important să menționăm asta China are 17 jocuri mobile în primele 100 ale pieței americane cu venituri de 410 milioane USD. Față de ultimul trimestru al anului 2019, o creștere este de 127%.

Piața americană de gameri mobile

Iată multe raporturi care prezintă rentabilitatea și eficiența pieței mobile din SUA. În cele 3rd trimestrul 2019, veniturile sunt 4.16 cum a fost menționat. Dacă este anual, este 24.9creștere%. Raportul de creștere lună pe lună este de 6.1%. Mai mult, veniturile primelor 100 de jocuri sunt de 2.81 miliarde USD, cu 27.1% anual și cu 13.3% în creștere lunară. Concentrația este, de asemenea, un raport important. Top 100 de jocuri ocupă 67.5% din piața totală a jocurilor din SUA, care este mai mică decât cea a Japoniei (73.9%) și Coreea de Sud (71.7%). Înseamnă că, în viitorul viitor, creșterea își va menține ritmul. Cele 17 jocuri chineze au înregistrat, de asemenea, o creștere semnificativă în aceleași raporturi, prezentând 127.8% anual și o creștere a veniturilor lunare de 5.1%.

Piața americană de gameri mobile

În măsura în care a fost înainte, cele mai mari venituri au fost furnizate de jocurile strategice, asigurând peste 830 milioane USD sau 20% din venituri. Dar aici se observă o rată de creștere semnificativ mai lentă. Acum, jocurile mobile de acțiune sunt pe locul 2 (760 milioane USD) datorită „Dragon Ball Z: Dokkan Battle”, un joc japonez care a intensificat considerabil creșterea veniturilor. În iunie a acestui an, Niantic a clasificat Pokemon GO în jocuri mobile de joc și de aventură, iar veniturile sale din Q3 au crescut cu 77.8%, ceea ce la rândul său a dus la o creștere substanțială în aceste două categorii. Dacă ne uităm la descărcări, jocurile casual sunt pe locul 1 (330 de milioane de descărcări în T3). Dar, deoarece creșterea lor medie este slabă, ele sunt considerate la locul intermediar. Jocurile mobile de acțiune, jocurile ultra-recreere și cele ultra-casual au avut, de asemenea, o creștere în timpul celui de-al treilea trimestru.

Liderul Top 100 de jocuri mobile este „Smash Candy Legend” din Q3. Al doilea este „Pokemon GO”, care a avut un salt extraordinar din fiecare raport. Având 2 de milioane USD în trimestrul II, „Dragon Ball Z Burst” a ajuns la 56 milioane USD în timpul celui de-al treilea trimestru. Unul dintre factorii succesului său a fost filmul „Dragon Ball Super: Broly”.

În lista jocurilor mobile chinezești, singura aplicație nouă de succes este „Legend of Bow and Arrow”. A fost cel mai preferat joc pe Facebook din SUA. Alte creșteri sunt, de asemenea, considerabile: „sabie și expediție”, „joc de luptă pe mare”, sloturi Lotsa etc.

China oferte de cumpărături secrete și cupoane
logo